¿Videojuegos y educación? ¿Eso se puede?

 


HOLAAA, ¿Cómo estáis chicos y chicas? Espero que bien😇.






Hoy no habrán sesiones divididas ya que la información que os voy a proporcionar, es la misma y se ha reforzado en diferentes clases. 


En este post, os hablaré de cómo podemos utilizar los videojuegos como método para transmitir valores a nuestro alumnado, además de emplearlos como ayuda al aprendizaje.



Es un poco extraño porque al hablar de videojuegos como una herramienta, automáticamente se piensa que los/as niños/as van a tener una hora libre para jugar al "minecraft" 😂. Pero estad tranquilos porque esto no es así, en el mundo de los videojuegos hay muchos tipos, de acción, de arcade, de estrategia etc.

Yo sí estoy a favor de estas nuevas estrategias que hacen que la educación sea más moderna e innovadora, ya que así podemos motivarlos en el aula con cosas que están presentes en su día a día. Aunque, me interesaría saber vuestra opinión acera de este tema (ya sabéis donde ir 😆). 

En defensa a los videojuegos, he de decir que no siempre es la misma temática, además permiten una experiencia a través de una pantalla de cualquier dispositivo. A la hora de integrarlo en clase, podría ser un recurso TAD puesto que los videojuegos no están clasificados según las discapacidades que posea el/la niño/a, están disponibles para todos/as.

Lo que permite a su vez que el/la niño/a discapacitado/a pueda sentirse incluido en su clase dejando de lado su discapacidad. 



Algunos ejemplos de videojuegos que transmiten valores, serían: "Scribblenauts", en el que se transmiten valores como la solidaridad y la generosidad; "Minecraft" donde se trabaja la responsabilidad ya que deben de gestionar y controlar sus propios recursos; "Super Lucky's Tale" en el que se les enseña a ver el lado bueno de las cosas ante la adversidad y a ser optimistas; "Zelda: a breath of the Wild" en él se promueve el respeto y la tolerancia.

Sin duda, este fuerte componente social de algunos videojuegos fomenta el trabajo en equipo y el valor de respetarse los/as unos/as a los/as otros/as para poder cooperar.

Sin embargo, es cierto que la mayoría de los videojuegos presentan como eje central la violencia y la competividad. No obstante, no por ello debemos menospreciar a aquellos videojuegos que se esfuerzan y que luchan por ofrecer un contenido distinto en el que el respeto, el trabajo en equipo y la solidaridad tienen lugar.


Y vosotros/as, ¿Qué pensáis? ¿Creéis que hay otro tipo de videojuegos en los que se puedan trabajar y reforzar otros contenidos?. Os espero en los comentarios y en el siguiente post.

Feliz semana a todos/as💋💙.






REFERENCIAS:

https://www.google.com/search?q=tipos+de+videojuegos&sxsrf=ALeKk00l_Or7RaM4Eo9fCDmILyWiv7A3vw:1604159183981&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=Ym-28Sx_29ciNM%252CXZCwWb2yHl1PJM%252C_&vet=1&usg=AI4_-kQlELGKHNwKD5vG9OrAhXZGvBQVyA&sa=X&ved=2ahUKEwiIxsvSlt_sAhVIY8AKHfVyAooQ_h16BAgDEAU#imgrc=Ym-28Sx_29ciNM

https://i2.wp.com/neuro-class.com/wp-content/uploads/2020/02/Videojuegos-3-NeuroClass.jpg?resize=300%2C223&ssl=1

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